省总

产业工会

县(市、区)

当前位置: 首页> 新闻中心> 时政要闻

虚拟现实与文旅行业 “双进”活动在杭首发

发布日期:2023-03-23 11:00:03   作者:胡翀   来源:浙江工人日报  

阅读量:

  在工业和信息化部指导下,由中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)承办的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)华东片区政策宣贯会暨虚拟现实与文化旅游行业“双进”活动日前在杭州举行,来自上海、江苏、浙江、安徽、福建、山东等地的工信主管部门相关领导、虚拟现实行业专家、企业代表等200余人参加活动。

  工业和信息化部电子信息司副司长徐文立出席活动并对《行动计划》进行解读,省工业和信息化厅副厅长厉敏出席并致辞,中国信通院总工程师敖立发表主题讲话,几位领导共同为“双进”活动按下启动键,标志着杭州作为“双进”首发站正式启动。

  据悉,该活动旨在帮助地方行业主管部门及产业链企业对《行动计划》“知、懂、用、享”。依托华东地区成熟的文旅产业,虚拟现实技术有望更好地在旅游领域落地应用,促进虚拟现实典型案例“进园区”“进企业”。

  徐文立表示,《行动计划》从政策背景、内容架构、总体要求、重点任务、配套工程和保障措施等方面提出五项重点任务:一是推进关键技术融合创新,二是提升全产业链条供给能力,三是加速多行业多场景应用落地,四是加强产业公共服务平台建设,五是构建融合应用标准体系。

  厉敏介绍了浙江省深入贯彻实施数字经济创新提质“一号发展工程”所取得的重大成效,特别是从顶层设计、平台载体、研发生产、产品供给等4个方面着重介绍浙江在虚拟现实/元宇宙产业发展上的主要做法,同时提出强化底层关键核心技术研发、加快企业主体力量培育壮大、落地一批具有核心竞争力的应用场景和完善标准防范体系4点建议。

  据了解,近年来杭州作为“数字经济第一城”,对创业创新的关注越来越“硬核”,也更注重能服务传统制造和民生实际场景的数字技术,数融万物已经成为杭州数字经济发展的第二篇章主旋律。活动中,相关专家表示,当前虚拟现实技术体系初步成型,未来虚拟现实沉浸式应用业态将具备规模化应用、以人为中心、虚实融合、沉浸体验等特点,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等行业应用领域实现融合创新。可以构建“虚拟现实+文旅”互联互通的统一入口、内容聚合的中心载体、资源汇聚流通的数据平台,让文旅成为虚拟现实率先应用和落地的产业。

  活动中,央视网、网易、恒信东方文化股份有限公司、杭州灵伴科技有限公司等虚拟现实企业与文旅行业应用企业结合自身情况,围绕各自在虚拟现实融合应用方面探索与创新进行了专题分享。

编辑:沈佳慧   责任编辑:沈佳慧
工会新闻
时政要闻
浙江省总工会官网 版权所有:浙江省总工会 地址: 浙江省杭州市保俶路85号 邮件:acftunews@acftu.org.cn 浙ICP备07022457号-1

浙公网安备 33010602010275号